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月刊
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艺术教育 2018年12期

Art Education

主管单位:中华人民共和国文化部
主办单位:中国文化传媒集团
国际刊号:1002-8900
国内刊号:11-1188/J
审稿时间:1-3个月
全年订价:¥ 984.00
创刊:1979
类别:哲学与人文科学
周期:月刊
发行:北京市
语言:中文
起订时间: 2019年01月
曾用名:艺术教育
出版社:
邮编:100013
主编:马继东
邮发:82-109
库存:200
  • 编者的话

    作者:杨柏; 期刊:《艺术教育》 2018年12期

    <正>5月18日,在北京举行的爱奇艺世界大会动漫产业高峰论坛上,爱奇艺领导层宣布,将全面构建包含轻小说、漫画、动画、二次元直播、二次元社区在内的泛二次元娱乐王国。3月份才刚刚上市的爱奇艺也的确是按此计划在紧锣密鼓地布局,近几个月已经连续投资了时代漫王、ASK动画等动漫公司,今年将有12部青年及儿童动画片上线。看似欣欣向荣的动画...

  • 探寻未来城市的构建之匙 聚焦深圳MINDPARK创意大会2018

    作者:王文娜;刚罡;曹宁; 期刊:《艺术教育》 2018年12期

    由深圳设计周主办,TOPYS与中洲湾C Future City联合承办的MINDPARK创意大会2018,于4月20日至4月23日在中国深圳举办。作为深圳设计周的重要组成部分,MINDPARK创意大会2018以"未来城市"为主题,共邀请到来自全球的18组创意嘉宾开展论坛演讲,推出大师班和创意公园,并首次开放实践板块,尝试将MINDPARK...

  • 如何运用科技帮助城市变得更好

    作者:Daan Roosegaarde; 期刊:《艺术教育》 2018年12期

    <正>有一个科学家对蚁类非常好奇,他要探索地下的世界,花了几个星期把蚂蚁的巢穴慢慢挖出来。在科技的帮助下,地底下很多不同的架构也慢慢浮现了出来,可以看到有非常多的小通道连接到母巢。蚂蚁的巢穴在没有电力的情况下也有很好的通风系统,简直就像是一个设计师设计出来的。整个通道直接到达地下8米,所有蚂蚁在建造过程中移除了超过40吨的泥土...

  • 城市空间改造探索

    作者:James Binning; 期刊:《艺术教育》 2018年12期

    <正>我们一般都是选择一些比较老旧的设施进行翻新。在伦敦工业化的时候,这些建筑的很多材料都需要进行改良,我们就是在那个时候使用这些材料。通过努力,我们把废旧厂房翻新,使其变成现在全新的景象。因为这些厂房占地面积非常大,翻新之后重新再利用的效率远比拆了重建要高。现在伦敦还有很多工作坊或创意工坊,慢慢变成了画廊或者艺术展示之家。我...

  • 如何打造人气文化区

    作者:Kingsley Jayasekera; 期刊:《艺术教育》 2018年12期

    <正>从国际上来说,很多人印象中的中国香港有非常多高层建筑,它的天际线是很美丽的。西九龙文化区作为一块小小的填海区,对于香港来说十分重要。在设计之初,我们要考虑如何保留香港最独特的地方。例如,在这么多高层建筑的下面有什么?有不同的市场,在这里我们可以看到真正的香港是什么样子,市民的生活是怎么样的,他们怎样聊天,怎样玩游戏,怎样...

  • Ace Hotel吸引全世界旅游者的秘密

    作者:Ryan Bukstein; 期刊:《艺术教育》 2018年12期

    <正>Ace Hotel酒店不仅仅是一个休息的地方,更是一个文化的枢纽。1999年,第一家Ace Hotel酒店在美国西雅图创立。西雅图的城市特点是音乐,但当时没有任何文化性酒店。我们跟一个当地非常好的企业进行合作,在酒店中融合了当地的文化活动,用我们对文化的感知,把服务和饮食行业带入到新的阶段,甚至把旅游的感觉给改变了。《华...

  • 如何跨越东西方,打造充满社交属性的城市空间

    作者:Astrid Klein;Mark Dytham; 期刊:《艺术教育》 2018年12期

    <正>Astrid Klein:很多人想知道建筑与城市有怎样的故事。如东京银座十字路口处耸立的这座楼宇是日本最有名的大楼,它是在1924年建设的,是二次世界大战之后建成的。这个建筑本身具有重要的意义,其第3层和第7层有很大的平台,这意味着顾客可以在3层和7层赏风景,跟这个城市更好地互动。再如书店项目是要让人感觉到舒服,坐下来感...

  • 创意和文化共同影响未来的城市生活

    作者:Sir Nicholas Kenyon; 期刊:《艺术教育》 2018年12期

    <正>Barbican中心经历了诸多的发展,最开始它是一个艺术中心,很多人说它代表了艺术发展的乌托邦概念。Barbican在1982年正式对外开放,最开始的时候,这片地区只有一个教堂孤零零地立着,其他建筑都还无迹可寻。很多人说保持相对废弃的状态是为了出现大火的时候方便灭火。这是我们当时做出的决策,后来又有其他的决策陆续做出,大...

  • 利用照明设计构建城市整体规划

    作者:Paul Traynor; 期刊:《艺术教育》 2018年12期

    <正>首先,介绍一下我们的机构以及我们在全球范围所做的项目。Light Bureau成立已有20年之久,最开始总部设在英国伦敦,2014年我们在挪威首都奥斯陆建立了办事处。Light Bureau重视用户体验,以及有凝聚力的设计,其设计核心理念是丰富的创造力,即如何使用更少但更好的方法与工具,创造更好的项目传播效果。我们是很国...

  • 一切事物无不与设计有关

    作者:佐藤卓; 期刊:《艺术教育》 2018年12期

    <正>我从事过各种各样工作,认为这个世界上没有任何东西与设计无关。换言之,所有事物一定会需要设计,设计师也会在各个领域起到作用。设计是什么?它不是一个类别。如果去书店或者学校图书馆,应该到艺术类书柜才能找到设计书类,我认为这是不对的。无论政治、经济、医疗、技术、科学还是艺术,所有这些都跟我们的生活息息相关,而且都需要设计。因此...

  • 充分利用感官探索新的材料

    作者:Jonas Pettersson; 期刊:《艺术教育》 2018年12期

    <正>Form Us With Love自2005年创立以来,一直热衷于设计,我们相信人人都有权享受有意义的设计。我们工作室的核心是融合了传统创意实践和精益战略应用的过程,希望能根据每个项目的需求、市场地位,以及人们不断变化的需求而发展。我们有来自八个国家的成员组成的工作团队,团队中每个成员都是心怀热诚,不会完全墨守成规。当我...

  • 如何通过多媒体打造优雅的教育APP

    作者:Raul Gutierrez; 期刊:《艺术教育》 2018年12期

    <正>我们做的所有事情都有一个根源——玩。玩是很基本的感受,每一个人都是通过玩来感受这个世界,像儿童学习世界也是通过玩。我们怎样给他们提供玩的体验?当我们是孩子的时候,我们在街上、森林里玩,但是现在的孩子都生活在城市,他们可能没有见过森林。当他们出去玩的时候,他们是在一个规划过的地方进行活动。所以在数码世界里怎么把玩做得更好,...

  • 以儿童为中心的环境和设计理念

    作者:日比野拓; 期刊:《艺术教育》 2018年12期

    <正>这里我们来分享一些以儿童为中心的环境设计。这是意大利的一个幼儿园,其位于一个小镇,美国的《新闻周刊》曾经报道过,当地的教育非常有名。当时我们看到的幼儿园大致都是这样:有很多自然风景、自然植被,木制品比较多,很少使用到钢筋。秋天能看到落叶,春天则长出新叶,地上会有虫子、小鸟出现。在这样的环境里,孩子可以学到一些教师不能教给...

  • 通过博物馆审美教育改变全民气质

    作者:周功鑫; 期刊:《艺术教育》 2018年12期

    <正>审美教育是18世纪德国审美教育家席勒提出的。人自来就有审美能力,为什么席勒会特别提出来?他认为从18世纪开始,人的学问分的太细了。原来人们在感觉、悟性、意志这三个观能之外,有一个美的感觉,然而美感在18世纪之后被抹煞了。所以他想通过教育,重新提振、复兴美的感觉,通过美促进人类感性和理性的和谐发展。博物馆审美教育在呈现的方...

  • 以震撼的视觉特效案例探索全新娱乐体验

    作者:罗申骏; 期刊:《艺术教育》 2018年12期

    <正>数字王国尝试从特效中衍生出更多技术,让它有新商业模式的可能性,而不再只是锁定特效。当然,特效永远是我们的核心,但是这些技术要有变现的方式。特效永远都只能做一件事情,即帮助导演说这个故事,帮助观众对剧情有所了解或感同身受。作为特效制作者,我们不希望观众看出特效,不希望妨碍观众的观影体验。特效是帮助观众了解整个故事、帮助导演...

  • 什么是沉浸式戏剧?

    作者:Tom Pearson; 期刊:《艺术教育》 2018年12期

    <正>沉浸式戏剧(Immersive Theatre)的概念最早源自英国,近年来在国际上十分流行。其打破传统戏剧演员在台上、观众坐台下的观演方式,演员在表演空间中移动。沉浸式戏剧需要观众参与,我们把所有互动性元素进行整合,这些都与艺术活动密切相关。Third Rail Projects作为最前沿的表演公司之一,以其舞蹈和戏剧的...

  • 把纪录片打造成爆款的关键

    作者:李武望; 期刊:《艺术教育》 2018年12期

    <正>我们现在谈论最多的是消费升级,包括零售消费升级、物质消费升级,也包括内容的消费升级。所以,娱乐至死这种概念已经满足不了个体对知识、探索好奇心的需求。我们发现在这两年中,文化类的内容产品、文创产品、文化空间会越来越受到人们的欢迎。作为有着12年一线媒体经验的从业者,我对内容创业和视听美学有着近乎苛刻的追求,希望在中国创造一...

  • 虚幻与现实的界限

    作者:Daniel Iregui; 期刊:《艺术教育》 2018年12期

    <正>我们通过创作兼具科技感与美感的交互装置与交互空间作品,令人们关注虚幻与现实的界限。比如我们在蒙特利尔做的艺术品——瀑布,利用喷泉进行创作,把现实生活与数字世界进行了结合。我们准备数个小箱子,把这些小箱子放在喷泉上,里面都装有小铃铛,当人们改变水的形状时就会碰撞到铃铛会形成不同的音响。通过铃铛以及喷泉周围水波的形式进行互动...

  • 借助光的力量来塑造全新数字体验

    作者:Alexander Us; 期刊:《艺术教育》 2018年12期

    <正>Sila Sveta(莫斯科)现在已有超过70名团队成员,旨在创造魔法般的身临其境的数字体验,业务范围囊括概念设计、互动装置、大型活动、艺术项目、多媒体内容制作和软件开发。比如Coachella音乐节的舞台设计,以及休斯顿太空中心的"火星任务"等大型博物馆装置。作为概念设计与交互媒体的公司,我们可以根据客户要求进行设计来...

  • 揭秘获奥斯卡奖的电影特效背后的秘密

    作者:Mike Mcgee; 期刊:《艺术教育》 2018年12期

    <正>作为导演以及视觉特效总监,我擅长对视觉特效进行把控。我们制作了一个以奥黛丽·赫本为主角的电视节目。因为要考虑人的面容、轮廓等,找到一个小女孩作为参考,进一步在电脑里做出奥黛丽·赫本的头像,我们完全是以动画方式来做的,因为没有一个现实参照,我们要用50%的制作时间做到95%的效果。通过磨皮、美图、复制电脑的CG图等技术,将...

  • 挖掘Cinema 4D中的毛发系统

    作者:Daniel Ripley; 期刊:《艺术教育》 2018年12期

    <正>受《权力的游戏》中"小恶魔"启发,利用ZBrush、Cinema 4D及更多工具来重塑一个细腻的写实画像Daniel Ripley作为影迷为Tyrion Lannister一角所做的肖像使用软件Cinema 4D Studio、ZBrush、Unfold3D、Substance Painter、V-Ray、Photosh...

  • 视觉特效革命的领先驱动力——记电影视觉特效公司工业光魔

    作者: 期刊:《艺术教育》 2018年12期

    <正>INDUSTRIAL LIGHT&MAGIC<正>公司背景及发展工业光魔(全称Industrial Light and Magic,简称ILM)成立于1975年5月,是全球领先的特效公司,服务于电影、商业制作等。该公司是美国知名导演乔治·卢卡斯为拍摄第一部《星球大战》而创建的,是皮克斯动画工作室的创始人,也是...

  • 预备,设置,开始玩VR吧!

    作者:Ian Failes; 期刊:《艺术教育》 2018年12期

    <正>Ian Failes与数字王国、工业光魔一同沉醉在史蒂文·斯皮尔伯格《头号玩家》的现实与虚拟世界中当人们想到关于虚拟现实的影片,或许最先映入脑海的是1992年制作的《割草者》。现在有个将永远与VR这一概念关联的新影片了——斯皮尔伯格的《头号玩家》,根据Ernest Cline的一部反乌托邦未来派小说改编。影片中当充斥着大...

  • 对话Ross Tran

    作者:Gary Evans; 期刊:《艺术教育》 2018年12期

    <正>Ross Tran告诉Gary Evans,他专科毕业前就已沉浸在"黑暗世界"不能自拔,于是便成了按要求供稿的艺术家及You Tube平台红人Ross Tran居住地:美国最崇拜的艺术家:我早期倾向于纯美术与绘画,深受Craig Mullins、Leyendecker、Claire Wending、Jaime Jones...

  • 掉进兔子洞里

    作者: 期刊:《艺术教育》 2018年12期

    <正>本文将揭秘Animal Logic公司如何通过电脑动画将这只可爱的兔子带入大银幕《彼得兔》导演:Will Gluck影片相关内容电影《彼得兔》基于经典童书,讲述一个叛逆的兔子家族与菜地主人之间的吵吵闹闹,令人忍俊不禁。...

  • 一次拍俩:双镜头

    作者:Dora Fitzgerald; 期刊:《艺术教育》 2018年12期

    <正>在电影语法系列中,Dora Fitzgerald分析了双镜头的运用Dora R.Fitzgerald Dora R.Fitzgerald于哥伦比亚大学获得美术硕士学位,并在德克萨斯大学圣安东尼奥分校获得博士学位。其学术关注点包括观者、语法,及电影中的种族与表征。...

  • 制作带纹理的静物画场景

    作者:Farid Ghanbari; 期刊:《艺术教育》 2018年12期

    <正>运用完美的灯光和精细的纹理,创造具有巴洛克风格静物画艺术美感的CG艺术品本教程旨在介绍如何创建极具艺术美感的CG图像。读者可以了解如何运用V-Ray模拟真实世界的完美灯光。笔者将使用Maya建立场景,然后运用Substance Painter创建具有灰尘效果和其他效果的精细纹理贴图。使用Marvelous Designe...

  • 多元化美术作品赏析课程的教学方式探究——以数字媒体技术专业为例

    作者:许落汀;杨丽洁;宋益国; 期刊:《艺术教育》 2018年12期

    美术作品赏析是数字媒体技术专业的一门专业选修课,是提高学生审美水平的重要课程之一。现有缺乏专业针对性的教学模式很难激发学生的学习积极性和实践性。以数字媒体技术专业为例,文章提出一种创新的教学方式,将专业知识、技术与美术鉴赏理论相结合,为学生提供学习、理解美术鉴赏的全新途径,促使学生参与美术鉴赏活动并获取创造美的能力。
    关键词:美术...

  • 绢材料在剪纸衍生品设计与制作中的应用

    作者:游江滨; 期刊:《艺术教育》 2018年12期

    剪纸传承人培训项目在国家的大力支持下在高校落地生根,高校师生与民间艺人相互学习、交流,产生了多门剪纸衍生品课程与艺术创新课程。这种民间文化与高校课程的相互滋养,在弘扬传统文化的同时,增强了青年学子与高校教师的传承能力,使民间剪纸传承人更加了解本地区乃至全国各地的剪纸传统及样式。将绢材料运用于剪纸艺术中是大胆创新,丰富了剪纸的多样化特质。作...

  • 活态传承语境下的非遗传承人培训影像记录研究——沈阳师范大学美术与设计学院非物质文化遗产传承人群研培项目纪录片纪实

    作者:高生升; 期刊:《艺术教育》 2018年12期

    非遗传承人在高校进行再培训,本身就是中国传统文化的一种活态传承形式,将这种形式用影像的方式记录下来,其既是传播信息的影像,又是历史的档案资料。纪录片通过对研培项目的教师、学员、专家等不同角度的采访,形成了口述形式的历史资料,同时可以将影片以现代方式进行传播,具有深远的传承意义。
    关键词:非物质文化遗产;活态传承;纪录片;传播;

  • 满族剪纸艺术的萨满情结

    作者:许昊;吴一凡; 期刊:《艺术教育》 2018年12期

    剪纸作为一项重要的非物质文化遗产,在我国有着悠久的历史,且广为流传,其在民俗生活中也应用甚广。满族剪纸带有浓厚的民族特色与独特的文化内涵,是我国剪纸文化中的亮点,其中的民族性、地域性特点,是地域性文化孕育的成果,也是一种具有历史纵深感的艺术形式。文章通过对满族地区相关萨满习俗的研究,分析萨满文化对满族剪纸的影响,以及满族剪纸中萨满文化的体...

  • 钢琴演奏中的紧张心理调控探究

    作者:张彬; 期刊:《艺术教育》 2018年12期

    对很多钢琴演奏者而言,除了日常枯燥的技术难点的学习,还要克服钢琴演奏时的紧张心情。音乐作品的完美呈现需要表演者将纯熟的演奏技巧、良好的心理素质和恰当的自我心理调控等能力结合在一起。文章分析了紧张心理形成的原因,并阐述了短期和长期训练方法。
    关键词:钢琴演奏;紧张心理;调控方式;
    基金:吉林省教育科学“十二五”规划课题; ...

  • 关于高校工作室教学中机制建设的思考和实践——以上海视觉艺术学院新媒体艺术学院为例

    作者:孙乃树; 期刊:《艺术教育》 2018年12期

    高校如何走出象牙塔,如何为飞速发展的社会服务,已经成为当下高校教育的重要命题。随着科技的发展,高科技、新媒体、智能技术发展的速度已经远远超出传统技术发展的程度。高校的本科教学如何在专业建设和课程建设上进行变革,以适应本科的应用型人才培养的需要,成为当前本科教学建设的重要任务。
    关键词:高校;工作室教学;机制建设;...

  • 装饰性表现手法在动画角色造型设计中的运用研究

    作者:丁艺; 期刊:《艺术教育》 2018年12期

    动画角色的造型设计是一部动画片制作的基础,直接影响到作品的成败。好的动画角色造型设计能给动画作品增添更强的生命力。造型手法有着鲜明的地域性风格和魅力,虽然已经形成固定的方法路径模式,却在动画作品的不断发展中,体现出极强的艺术装饰性。文章以动画角色形象作为案例进行分析,研究动画角色造型与装饰性造型的关系,以及传统文化背景对角色造型设计的影响...

  • 文化自信语境下的文化衍生品设计教学研究

    作者:孔令伟;李晖; 期刊:《艺术教育》 2018年12期

    习近平总书记关于文化自信概念的提出和阐述,对当下高校的文化衍生品设计教学有着重要的指导意义。文化衍生品作为民族文化的直接物质承载,其设计应该坚守本民族的文化阵地,建构本民族文化产品的话语体系,承担起在新历史时期传承中华文化的重要使命。在教学中,要将充分理解文化自信的内容涵义作为提升文化衍生品设计价值的有效途径,促进我国文化衍生品产业的进一...

  • 民间手工艺文创产品的设计开发研究

    作者:李升; 期刊:《艺术教育》 2018年12期

    在漫长的文化史中,民间手工艺随着经济的繁荣发展成为民族文化的一部分,它不仅以艺术形态存在,更见证了人类文明发展的足迹。文章分析了民间手工艺在文创产品设计中的发展现状,就其中存在的问题展开分析,并指出民间手工艺在文创产品中的可创新之处,指明文创产品的发展方向,最后列举出不同领域文创产品的成功案例,以加深人们对民间手工艺的了解。
    关键...

  • 传统刺绣工艺在现代服饰设计中的应用原则与形式

    作者:冯雨; 期刊:《艺术教育》 2018年12期

    传统刺绣工艺被誉为针尖上的国粹,经过长时间的发展,刺绣工艺已在现代服饰设计中得到广泛应用。文章通过对传统刺绣艺术的介绍以及刺绣与现代服饰设计二者之间关系的论述,分析了传统刺绣工艺在现代服饰设计中的应用原则和应用形式。
    关键词:传统刺绣工艺;现代服饰设计;应用原则;应用形式;

    参考文献:
    [1]传统刺绣在现...

  • 武昌地区红色文化纪念性博物馆建筑探究——以辛亥革命博物馆为例

    作者:王刚;张薇; 期刊:《艺术教育》 2018年12期

    文章以辛亥革命博物馆为例,对武昌地区红色文化纪念性博物馆的建筑历史沿革、建筑源流、基本构成、空间形态、结构、布局秩序、建筑材料等方面进行分析,旨在探究红色文化纪念性建筑的价值和意义,以期为红色建筑的相关研究提供一定参考。
    关键词:红色建筑;博物馆;基本构成;

    参考文献:
    [1]红色文化视角下的纪念性建筑特...

  • 基于人文与生态元素的环境艺术景观设计探究

    作者:王浩宇;杜坤; 期刊:《艺术教育》 2018年12期

    随着社会经济的发展和科技水平的进步,人民生活质量不断提高,人们的追求也从简单物质追求向高端精神追求持续过渡,而且越来越重视人与自然的和谐相处。在现代景观设计规划中,人们开始重视可持续发展的生态景观设计,同时在设计中融入恰当的人文元素,将景观的具体形态和人的感受充分结合,使充满人文气息的生态景观设计更加符合社会的发展潮流。文章以此为出发点,...

  • 军校校园声景观实证研究——以国防科技大学校园为例

    作者:郑彬;卜江;刘阳一夫; 期刊:《艺术教育》 2018年12期

    军校校园是兼具军队与高校双重特征的特殊环境。营造优良的军校校园声音景观是愉悦学员身心、塑造良好教育环境的重要保证。以国防科技大学校园为例,文章在系统梳理声景观信息的基础上,通过问卷调查的实证研究方式,系统掌握军校学员对校园声景观的认知度、喜好度与主观舒适度,探讨当前声景观建设存在的问题,提出了优化改进军校校园声景观品质的对策建议。

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